Como o título do post diz, a summoner não tem defesa. Não me refiro ao bug visual de defesa negativa (que pode ser corrigido colocando pontos na ML de Berserk), mas no dano final recebido na vida. Como todas (ou quase todas) as classes atualmente usam bypass, o dano na vida é muitas vezes SURREAL na classe summoner. Tenho tido problemas de tomar hitkill para SM e Elfa, por exemplo, mesmo usando anjo, fenrir azul e seeds ALTAS. Na verdade, qualquer classe usando bypass causa um dano absurdo na Sum e, diferente de todas as outras classes, a sum parece ser a classe com a menor % de chance de recuperação de HP. Sim, ela tem Drain Life, mas a mesma tem o menor DPS de todas as outras skills, e acerta apenas uma vez por uso, mas é irrelevante se você toma insta kill do oponente. A única classe que parece não ter esse potencial de dar HK na Sum é RF com build full agilidade, vitalidade, pet anjo e fenrir azul, mas não morre também e ainda pode te matar se não for rápido na troca de skills. Summoner não tem o luxo de buildar full vida, já que a mesma depende totalmente de Energia muito alta para inflingir qualquer dano e agilidade também muito alta para atingir a cap de velocidade de ataque. Pontos em vida é somente o que sobra com as seeds. Mas mesmo usando tanta agilidade não parece ter defesa nenhuma.
Pode parecer choro barato, mas peço que testem vocês mesmos. Summoner é a classe mais papel atualmente nesse jogo e, diferente das outras, também não tem potencial de matar insta o oponente (a não ser que tenha uma diferença absurda de investimento). Se tem classes consideradas "papéis", summoner tá a própria papelaria. E pelo visto a tendência é somente piorar, já que a nova árvore de ML é focada apenas no potencial ofensivo.
Ou talvez a minha build que esteja errada e o novo meta seja full agilidade/vida e energia só para ter mana pra usar as skills (e esperar o milagre do reflect que o povo tanta fala que é incrível e na realidade não é).
Bom, queria deixar essa sugestão, MUITA GENTE tem reclamado da chance de falha dos errteis, e querendo ou não está afetando a todos de fazer seu próprio errtel, o que digo é que gastamos MUITO com elemental assembly e elemental rune, pois a partir do RANK 2 Falha bastante e no RANK 3 está inviável upar, digo não tem como upar do +1 ate o + 7 ao menos, pois FALHA MUITAS MUITAS vezes, não é exagero, você upa até o + 3 quando vai upar pro + 4 FALHA, você recomeça, VAI UPANDO quando chega no + 2 e você vai upando pro + 3 FALHA, o jogo em questão a errtel ta impossibilitando uma economia FLUIDA, um único errtel custa 40k de mc, e sabe o pior ? é que esse é o valor REAL ou até mais que você gasta pra deixar o errtel no RANK 3 com tudo+ 10, o que proponho é que ao menos retirem a chance do errtel RANK 2 falhar do + 1 até o +6, assim como o errtel RANK 1 é, fazendo com que possamos ter mais chances de completar nossos errteis.
boa noite gostaria de saber sobre os droops das skill de sumoner
já vi uma upando com um cara enorme com uma foice na mão e essa eu não tenho onde eu consigo?
Com está roleta é possível adicionar até 10 prêmios, escolha um viewer e gire a roleta. Uma ótima forma para remunerar quem te assiste além de tornar sua stream mais divertida.
Instalação
Extraia a pasta MEGAROLETA e um diretório de sua preferência
Crie imagens de prêmios e adicione a pasta imagens (Contém um exemplo la dentro)
Abra a pasta MEGAROLETA depois js e em seguida abra o config.js com algum editor de texto de sua preferência
No arquivo config.js vamos modificar o rate de cada premiação separando por virgula, exemplo:
var imagens = ['premio1', 'premio2', 'premio3'];
var rates = [10, 20, 30] 10% de chance de vir premio1, 20% de chance de vir premio2 e 30% de chance de vir premio3
Crie uma nova cena em seu obs e siga as imagens abaixo:
OBS: A roleta já vem pré-configurada, mas você pode fazer modificações (imagens, rates)
Olá, minha elf KATIORRA está com problema na quest do lvl 400 (aquel que começa em Crywolf) que abre a arvore de ML (3ª classe). Na parte onde preciso matar os 60 monstros em Barracs, a contagem segue travado em 0/20 nos 3 tipos de monstros. Me ajudem PF!
Bom dia, jogo o servidor a 1 semana e gostaria de fazer uma sugestão sobre assassinos no servidor, apos upar 75 resets fui obrigado a sair do nom-pvp e ir para o servidor pvp porem nao consigo jogar se quer 10 minutos sem que alguém me mate sem nenhum motivo, o mu helper nao esta valendo de nada pois as pessoas passam e matam sem motivo algum e eu tenho que ficar no computador voltando com o char pra hunt a cada 10m, pelo oque vejo no jogo sao muitas pessoas reclamando disso, pessoas matando sem motivo atrapalhando o farm alheio, a minha sugestão seria aumentar a punição para quem mata no servidor, sendo ao invés de gastar zen para limpar pk, que gastasse mp ou que pelo menos a pessoa ficasse "pz" por uns 10 minutos sem poder dar /move e sair do mapa como se nada tivesse acontecido, minha sugestão é de um player iniciante, quem mata sem motivo tem que arcar com uma penalidade maior ja que zen nao tem valor in game.